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澳门最大的线上娱乐 - 穿越十五年的感动!《幻想三国志5》前瞻

2020-01-11 09:46:37 阅读:( 2122)
摘要:打开《幻想三国志5》的瞬间,我们恍惚又成为了那个十五年前的少年。直到2008年,《幻想三国志》共发行4部正传和1部外传。历经一年的开发,《幻想三国志5》即将在下周与玩家正式见面。上周爱玩网应凤凰游戏的邀请,参加了《幻想三国志5》前瞻媒体试玩会,并第一时间体验到了这款全新的幻三。经过10年的风霜,重新启动的《幻想三国志5》终于完成了2d到3d的蜕变。《幻想三国志5》经历十年的沉睡,也终于再次苏醒。

澳门最大的线上娱乐 - 穿越十五年的感动!《幻想三国志5》前瞻

澳门最大的线上娱乐,打开《幻想三国志5》的瞬间,我们恍惚又成为了那个十五年前的少年。

2003年6月,台湾知名单机游戏厂商宇峻科技发布了旗下第一款非改编rpg游戏,本作一经发售立刻受到rpg玩家的热烈追捧。三国背景的选择、原创的剧情以及多结局要素的融入让本作成为宇峻科技又一成功系列的开端,它就是《幻想三国志》。直到2008年,《幻想三国志》共发行4部正传和1部外传。

然而,随着大时代环境的冲击,台湾厂商纷纷转投网游,众多经典系列被迫中止,《幻想三国志》也在这波浪潮中沉入海底。2017年,由凤凰游戏牵头宇峻奥汀携手合作,幻三系列终于被重启。

历经一年的开发,《幻想三国志5》即将在下周与玩家正式见面。穿越15年,全新启动的幻三5会给大家带来什么样新的感动呢?上周爱玩网应凤凰游戏的邀请,参加了《幻想三国志5》前瞻媒体试玩会,并第一时间体验到了这款全新的幻三。本作究竟如何呢?下面就带大家初揭幻三5的神秘面纱。

再次看到《幻想三国志》5个字恍如隔世

碍于众多方面的限制,直到《幻想三国志4》,宇峻奥汀都没有给这个系列尝试过3d化,这也让不少玩家对此感到遗憾。经过10年的风霜,重新启动的《幻想三国志5》终于完成了2d到3d的蜕变。同时为了保持幻三系列一贯的幻想风格,本次的人物依旧采用q版方式呈现,而立绘则以写实方式呈现。

q版3d和写实2d立绘的结合

与画面同时革新的,还有本作的战斗系统。本作大胆放弃法力值概念,以行动点数代替,强调了时间轴的作用,大幅提速游戏节奏。玩家需要在时间轴推进的同时与敌人同时行动,玩家甚至需要同时操作六个角色,上手难度不小。好在游戏中设置了部分自动,每个角色独立设置,玩家可以选择多个想要控制的角色进行操作,剩下的只需自动推进即可。

战斗ui与历代都有传承和创新

这种大幅改动的战斗方式很明显脱胎于前作,同时为了适应当下愈来愈快的游戏节奏才进行了如此大胆的革新。目前体验下来手动操作对新手略显不够友好,自动操作略显枯燥,好在随着游戏的深入和玩家熟练度的提高,这些问题都会被逐渐解决。

除此之外,游戏中还有不少细碎的革新点,这些都等待这玩家进入游戏后逐步发现。

不用多久就能适应的操作

国产rpg单机游戏的制胜点向来就是剧情,然而这也是短短一两个小时最没有办法体悟的,这难免令人遗憾。好在一方面官方给到了一个比较粗略的剧情介绍,另一方面体验过程中几个关键的转折点都得到了尝试,我们才对剧情有了一个大概的把握。

这一作的幻三5整体流程大约在50小时左右,较前作有所增长,游戏依旧以线性方式推进,同时保留着多重结局的可能性,大量的支线剧情通过足够吸引人的奖励对玩家的沉浸体验有所帮助。总的来说本作剧情发展自然平顺,内容发展扣人心弦,节奏逐渐增快,整体比较慢热。只可惜开头一段略显平稳,对新玩家来说不算友好。

故事当然还是要发生在某个村儿里啦!

除此之外,游戏中与历代人物角色的联动也算是亮点之一。作为可操控角色的玥儿从形象和性格以及后续剧情的推理上看,大概就是1代姬轩的女儿;而作为女二号的慕容妍她的姓似乎有暴露了这一代慕容家族又不能与南宫家族联姻的事实,当然这些都只是一眼能看到的,大量其他的线索也只有在游戏中才能逐个探寻,这也为老玩家探索游戏提供了一个全新的方式。

慕容家和南宫家的世代纠缠

要说本作最让人惊喜的,自然是多周目的设计和结尾彩蛋的设置。游戏从技能点数量、主副武器等细节暗示着二周目的可探索性,事实上也确实如此。大量为二周目设计的内容以及设定都需要玩家再次体验才能出现:一周目中人物因为剧情而离队,到了二周目将不会再离开,这一简单的改动在实际游戏中会产生大量的改变,不同人物的搭配上场以及组合大招都会因为这一小小改变发生变化,当然这些都不会影响到剧情,这一点稍显尴尬。

在一周目结束后,游戏给玩家提供了大量的彩蛋奖励,各种有趣的玩法小游戏,额外的剧情内容以及各种特殊道具都可以在彩蛋地图中获得,当然还有更多丰富内容值得去一探再探,同时完美衔接二周目,也算是相得益彰。

你甚至可以在游戏里玩一天大富翁!

除了设计上的精雕细琢,幻三5这次在视听体验和细节方面也算是花了心思。为了让游戏中的人物角色更好的体现出性格特征,幻三5的角色立绘会根据剧情需要更改表情,尽管算不上是大的改动,而且也不是原创,但是为剧情的流畅推进提供了帮助。

游戏中大地图的设计比较有创意,纸立绘的质感配合水墨风格特色满满,随着剧情推进大世界地图会发生异变,而异变后的背景更是令人沉醉。至于战斗方面,幻三5的战斗画面堪称历代最佳,技能特效的加入让3d角色更显张力,奈何q版限制,动作方面的特效并不算令人满意,但是总体令人接受。

大地图趣味十足

战斗特效尚属上乘

随着复古浪潮一记一记的拍打,那些记忆中的名字又开始以各种不同的形式出现在我们的视野中。《幻想三国志5》经历十年的沉睡,也终于再次苏醒。尽管与3a大作相比,幻三5显得轻量很多:没有近乎真实的画面,没有令人震撼的cg,但对国产单机游戏留有情愫的玩家心中总有那么一段故事等待着续写。诚然,国产游戏在整体素质上还有太长的路要走,但是这些路总归是要走的,不论走的快还是慢,只要努力向前就值得尊敬。

当曾经的梦近乎被遗忘,这时候的重逢才显得尤为珍贵。距离《幻想三国志5》发售还有不到一周的时间,我们后续也会为大家带来详细的评测,至于这份等待了十五年的答卷究竟能得几分?让我们拭目以待吧!

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